遊戲主軸
打出侍靈移動和攻擊,在限定回合內到達終點並擊殺關卡BOSS即為勝利。侍從類型
侍靈攻擊類型分別有6種:近戰型、突擊型、魔法型、狙擊型、爆擊型以及旋風型。
除了近戰型是擲骰後遇到敵人前一格便停下後攻擊,
其餘五種類型皆是攻擊後才根據自己拋骰的數字前進。
「近戰型」:依骰子點數往前走,若遇到敵人會停在敵人前一格,並且攻擊敵人。
同上述,是唯一不會觸發Dice Battle的攻擊方式
「突撃型」:往前直線攻擊4格,再依骰子點數往前走。
「魔法型」:往面對的方向攻擊2x3格,再依骰子點數往前走。
「旋風型」:攻擊自身周圍的8格(3x3),再依骰子點數往前走。
「狙撃型」:攻擊移動路線上前面或後面的第四格或第五格敵人,
一次只攻擊一人,再依骰子點數往前走。
「爆擊型」:往面對方向後方攻擊十字(5格),再依骰子點數往前走。
「近戰型」:依骰子點數往前走,若遇到敵人會停在敵人前一格,並且攻擊敵人。
同上述,是唯一不會觸發Dice Battle的攻擊方式
「突撃型」:往前直線攻擊4格,再依骰子點數往前走。
「魔法型」:往面對的方向攻擊2x3格,再依骰子點數往前走。
「旋風型」:攻擊自身周圍的8格(3x3),再依骰子點數往前走。
「狙撃型」:攻擊移動路線上前面或後面的第四格或第五格敵人,
一次只攻擊一人,再依骰子點數往前走。
「爆擊型」:往面對方向後方攻擊十字(5格),再依骰子點數往前走。
Dice Battle
上面說過,因為近戰型角色會在敵人前一格停下,
所以除了近戰型的角色,當己方與敵人在同一格相遇時就會引發Dice Battle。
這時你要選出3位角色以獲取骰子的點數,
若Dice Battle勝出就可以擊殺敵人並搶佔格子。
若Dice Battle落敗,受攻擊後就需要返回最近的Check Point。
Dice Battle贏的人會站在此位置,輸的人會退回舊位置或更早之前的位置。
需要注意的是,與敵對怪物進行骰子戰鬥勝利時,若未將對方打死,
依然會返回舊位置(Check Point)。
怒氣(藍怒氣、紅怒氣)
遊戲之中每張卡皆有其中一種怒氣值
在前進的過程中,每走一次卡片會累積一點怒氣值
紅色怒氣代表攻擊力上升
而藍色代表進行Dice Battle時骰子最低的點數
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